Press/กด CtrlหรือCmd + P to print
or save as PDF

โครงการรีดีไซน์ตัวละคร VTuber Maka Muka Channel เพื่อนำไปออกแบบ Animation Live 2D

Last modified: August 31, 2024
You are here:
Estimated reading time: 1 min
ชื่อเรื่อง –
Title:
โครงการรีดีไซน์ตัวละคร VTuber Maka Muka Channel เพื่อนำไปออกแบบ Animation Live 2D
RPG Character Design and Animation Live 2D Maka Muka Youtube Channel
ชื่อผู้เขียน –
Author:
ประภัตร ภูริพงษ์ชัย, Prapat Phuripongchai
อาจารย์ที่ปรึกษา –
Advisor:
อาจารย์ปัญจเวช บุญรอด – Mr. Panjawetch Boonroad
ชื่อปริญญา –
Degree:
วิทยาศาสตรบัณฑิต สาขาวิชาแอนิเมชันและสื่อสร้างสรรค์ – Bachelor of Science Program in Animation and Creative Media
ภาควิชา/สาขาวิชา –
Major:
วท.บ. (แอนิเมชั่นและสื่อสร้างสรรค์) – B.Sc. (Animation and Creative Media)
คณะวิชา –
Faculty:
เทคโนโลยีสารสนเทศ (Information technology)
ภาคเรียน/ปีการศึกษา –
Semester/Academic year:
2564 (2021)

บทคัดย่อ

โครงการรีดีไซน์ตัวละคร VTuber Maka Muka Channel เพื่อนำไปออกแบบ Animation Live 2D โดย Maka Muka Channel นั้นเป็น Channel แคสเกมน้องใหม่ที่ก่อตั้งได้ในเวลาไม่นาน จัดทำขึ้นเพื่อสร้างความบันเทิง และแคสเกมเป็นหลัก โดยภายในช่องทาง Youtube ยังคงไม่มีตัวละคร Animation Live2D และยังเป็นเพียง 2D ใส่ประกอบลงผลงานซึ่งยังไม่สามารถดึงดูดคนได้ดีพอจึงอยากหาวิธีที่จะสื่อสาร หรือ แสดงสีหน้าอารมณ์ผ่านตัวละครคาแรคเตอร์ที่สร้างขึ้นเพียงแต่มันเป็นในรูปแบบของ 2D ที่ไม่ใช่ภาพขยับ และในบางครั้งยังขาดอรรถรสร่วมกันระหว่างผู้สร้างผลงาน และผู้ที่รับชม เป็นต้น

ผู้จัดทำได้เล็งเห็นถึงความสำคัญของการทำตัวละครสวมบทบาทโดยใช้คาแรคเตอร์ของทางตัวเพจมารีดีไซน์ใหม่เป็นตัวละคร Animation Live 2D ที่สามารถใช้เป็นตัวแทนบุคคลในการไลฟ์สด หรือ การลงผลงานที่สามารถโต้ตอบผ่านทางสีหน้าการแสดงอารมณ์ การขยับปากที่ตรงตามคำพูด และยังเป็นการสร้างคอนเทนต์กับมุมมองใหม่ให้กับผู้ติดตาม และผู้รับชมได้อีกด้วย ผลที่ได้คือการสร้างชิ้นงานขึ้นมาจริงตัวละคร VTuber 3 ตัว และ Debut video VTuber ความยาวไม่เกิน 2 นาที

คำสำคัญ: ตัวละคร 2D, 2D live animation, mascot, streaming


Abstract

This project was created by Maka Muka Youtube Channel, a start-up streaming channel that provides entertainment on Youtube. However, this channel still uses 2D pictures for their mascot and does not have any 2D live animation. The problem found that the channel is not attractive enough to bring the audience to the channel and the creator would like to find an alternative way to communicate to the audience by using the 2D characters. The creator saw the importance of using 2D characters for communication instead of showing a real person during the streaming by using the channel’s mascot. The live animation could show real-time emotional expressions, lip sync, and eye movements. The result was the creation of 3D live animated characters and a 2-minute-long video.

Keywords: 2D characters, 2D live animation, mascot, streaming


อาจารย์ปัญจเวช บุญรอด – Mr. Panjawetch Boonroad, วท.บ. (แอนิเมชั่นและสื่อสร้างสรรค์) – B.Sc. (Animation and Creative Media), เทคโนโลยีสารสนเทศ (Information technology), วิทยาศาสตรบัณฑิต สาขาวิชาแอนิเมชันและสื่อสร้างสรรค์ – Bachelor of Science Program in Animation and Creative Media, 2/2564 (2021)